正驚推游:騰訊的使命召喚手游有多好玩?海外僅上架三天,收入已突破千萬

2019-10-0410:04:03來源:新浪游戲

就在大家都沉浸在國慶節的快樂氣氛的這幾天,著名的《使命召喚》系列開發商動視所打造的《使命召喚》系列手游也于外服悄悄開啟了測試。雖然該作只是一款手機游戲,但卻給老玩家帶來了十分親切又熟悉的感覺。

游戲目前已在外服上線,上線首日立刻取得了300萬次的下載量。到目前為止僅三天時間,下載量突破2000萬,收入達到200萬美元(約合人民幣1430萬)。可見玩家的熱情有多么高漲!

小弟今兒就幫大家先體驗體驗,《使命召喚》手游到底有多好玩!

熟悉的面孔,獨特的技能,在手機上也能體驗3A大作!

這次的移動版《使命召喚》是由動視與騰訊旗下的天美工作室聯合推出的一款手游,但就目前的效果來看還是非常不錯的!它不僅融合了歷代《使命召喚》的特色玩法,更是加入了許多的全新元素。

小弟在進入游戲體驗過后,不僅被其質量所震驚,更是有種莫名的親切感!《使命召喚》系列那些熟悉的面孔都在該作里一一出現。不論是《現代戰爭》系列的幽靈、肥皂,還是《黑色行動》系列的主角梅森……

而且《使命召喚》手游不僅僅能讓多達百名玩家在廣袤的地圖上同時交戰,更是可以支持在電腦上用鍵盤鼠標操作!在PC端進行游戲不僅會比手機更易操作,而且還將擁有更加廣闊的視野!

其實,《使命召喚》手游除了繼承傳統外,在戰斗方式和武器設定上也做出了許多創新。比如“無人機偵察”、“轉輪機槍”等全新連殺獎勵都令小弟感到十分新奇與驚艷。

眾所周知,《使命召喚》系列最為出眾的就是小規模戰斗的爽快感,而這種爽快感很大一部分都是由槍械的打擊感和這種連殺技能所組成。這次的手游很好的保留了這一點,相信這也是玩家們所喜聞樂見的。

不僅如此,該作還擁有系列眾多經典的多人游戲模式,除了百人規模的大戰場外,戰術團隊競技、個人競技、據點爭奪、經典爆破等模式應有盡有,可以同時適應休閑和硬核玩家,滿足了大部分人對于多人模式的苛刻要求。

不過在小弟看來,將多種元素和玩法加以融合,其實也并不是一件有利無弊的事情。因為這樣一款糅雜了歷代元素的游戲或多或少都會令人覺得有些風格不搭甚至眼花繚亂,這也是此舉無可避免的一個狀況。

1600萬預約人數?相對平衡的氪金點?玩家呼聲與熱情空前高漲!

雖然這款飽含滿滿的誠意與野心的《使命召喚》手游新作已經登陸了外服,但國服卻依舊還沒公布確切的上線日期。不過,就該作國服目前一千六百多萬的預約人數來看,它的到來應該不會太遙遠!

除了國服上線時間外,玩家們所關心的另一個問題則是本作到底需不需要大量氪金?其實在小弟游玩過后還是發現了不少氪金的地方。比如一般手游中的那種“氪金抽獎”來獲取槍支的傳統套路,在本作中也是同樣存在的。

不過,好在目前通過氪金開箱所獲得的“皮膚槍”并沒有屬性加成,也都有不需要花錢就能獲得的黑鐵版本。所以氪金玩家并不能通過“鈔能力”獲得什么優勢,在這一點上,使命召喚手游和《CS:GO》的運營方式比較類似。

因此,目前《使命召喚》手游外服的運營方式算得上是比較良心的,而且畫質和操作手感雖然不及端游,但在手游FPS里幾乎無可比擬。也希望該作國服上線之后氪金方式不會有太大變動,平民玩家也能獲得較好的游戲體驗。

小弟和你說:《使命召喚》手游在外服先行登陸其實也是動視的“投石問路”之舉,玩家們也能借此之機來更好的窺視目前的游戲質量。其實要在端游和手游間拿捏一個平衡也確實不易,希望它在國服上線后也能同樣受到玩家們的歡迎。

一個正驚問題:你想玩國服的《使命召喚》手游嗎?

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