《NBA2K ol2》評測:全新體驗,煥然新生

我要分享
  • 新浪微博
|   
2019年01月03日 17:12:48     |    新浪游戲
基本信息
游戲類型:體育競技
測試狀態:-
測試時間:2018年12月01日
運營廠商:騰訊游戲
游戲印象
優點及長處
  • 優點| 畫面表現較出色
  • 優點| 游戲模式新奇有趣
  • 優點| 單機元素融入較好
  • 發表你的看法
    缺點及不足
  • 缺點| 相比單機細節處理不夠完整
  • 評測員:大餅

    提起籃球游戲,相信很多人的第一反應就是曾經的NBA Live和2K系列了,從2K9開始,2K完成了對NBALIVE系列的全面超越,至此之后的每年9月發布的2K系列便成為了千萬球迷和球星共同期待的游戲,能力值,封面人物都是大家關注的焦點,在主機以及單機上獲得巨大成功的Take-Two開始思考在網游上的突破,正是在這種環境下2013年5月11日騰訊游戲與Take-Two聯合開發的NBA2K Online正是上線了,游戲一經公測就受到了籃球迷們的強烈追捧,然而隨著時間的推移,基于2K11引擎打造的NBA2K Onilne開始逐漸跟不上市場的節奏和大眾的審美,是時候作出改變了,于是全新的NBA2KOnline2走入了人們的視野,究竟這款全新的游戲能否完成華麗的變身,就讓我們一起來看看吧。

      提起籃球游戲,相信很多人的第一反應就是曾經的NBA Live和2K系列了,從2K9開始,2K完成了對NBALIVE系列的全面超越,至此之后的每年9月發布的2K系列便成為了千萬球迷和球星共同期待的游戲,能力值,封面人物都是大家關注的焦點,在主機以及單機上獲得巨大成功的Take-Two開始思考在網游上的突破,正是在這種環境下2013年5月11日騰訊游戲與Take-Two聯合開發的NBA2K Online正是上線了,游戲一經公測就受到了籃球迷們的強烈追捧,然而隨著時間的推移,基于2K11引擎打造的NBA2K Onilne開始逐漸跟不上市場的節奏和大眾的審美,是時候作出改變了,于是全新的NBA2KOnline2走入了人們的視野,究竟這款全新的游戲能否完成華麗的變身,就讓我們一起來看看吧。

      全新引擎極致體驗

      作為寫實畫風的籃球游戲,畫面的好壞將直接影響到玩家的游戲體驗,在這一點上2KOnline2上交了一份讓人比較滿意的答卷,游戲基于2K17引擎打造,并且在年底升級到2K18引擎,這使得游戲無論是操作手感還是游戲畫質上都打到了2K18的水平,相比于2KOnline來說完成了質的飛躍,游戲的人物建模更加的細致,球星特點完全展現出現,人物的細節刻畫也更加明顯,無論是球星身上的紋身還是運動之后身上的汗漬都表現的淋漓盡致,極大增強了游戲的真實感。

      游戲的物理引擎也得到了很大的提升,首先從操作手感來講,相比于2KOnline,2KOnline2整體的操作手感更加的貼近于真實,人物的動作也更加靈活,作為2KOnline的老玩家來講初次上手會有些許的不適應的感覺,彈跳和加速沒有原來作品中那么夸張的感覺,初次之外整體物理引擎的提升使得整個游戲的上手難度相對而言更高一些了,玩家的操作反饋更加真實,整體來說游戲更加講究操作的時機與節奏感,游戲中電腦AI也獲得了很大的提高,防守站位好的情況下搶斷率大大提高,使得游戲中傳球需要更加謹慎,無腦背打的成功率大大降低,而無腦內切也十分容易被搶斷,玩家過人更加考驗的戰術跑位和過人的時機,更少的依賴數值。這一切都需要玩家們去更多的適應。

      相比于前一代的作品,游戲的整體上手難度雖然因為物理引擎的優化而加強,但是游戲整體更加人性化,首先,玩家進入三秒區之后會有明顯的高亮倒數提醒玩家,極大避免了三秒違例的風險,同時游戲中人性化的加入了投籃動作條的設定,玩家腳下除了體力值以外引入了投籃動作條的設定,投籃動作條首先會根據玩家所操控的球員所處于的位置投籃條的長短會進行改變,越長的投籃條表示越高的命中率,而綠色代表完美出手,這使得玩家終于擺脫了過去看投籃動作的設定,投籃條長短的改變也讓玩家更直觀的了解到球員的擅長投籃區域,極大提高了游戲中投籃的命中率。

      個性打造全新自建系統

      相比于2KOnline,2KOnline2在自建系統上可以說是全面性的革新了,首先游戲細致的劃分了職業方向,從原本的五大職業中依據人物特點進行細致的劃分,以組織后衛舉例,游戲中細致的劃分了進攻組織者,鎖定防守者,扣將,運動投籃高手,神射手五種方向,每種職業方向均有NBA的現役巨星作為模板,直觀為玩家展示不同的屬性類型,玩家可以根據自身的打發喜好進行選擇,高達27種的位置方向選擇讓玩家的自建角色更加靈活,種類更加豐富使得玩家之間的對決更加精彩也更加真實。

      除此之外在自建球員的培養上游戲放棄了原本的特訓卡設定,改為消耗特訓精華來增加自身的屬性,而玩家在初始狀態下選擇的類型將直接決定玩家角色加點時的初始屬性以及屬性上線的分布,而特訓精華將在玩家每次完成對局之后獲得,這種設定極大降低了游戲的氪金程度同時也讓游戲中玩家加點的方式擁有更多的多樣性,極大提高了游戲的樂趣。

      全面優化的游戲系統

      在2KOnline中無論是游戲中的球員收集系統還是比賽系統上游戲都進行了全面的優化,首先在球員的收集系統上,游戲開放了全新的交易系統,整體的球員系統類似于FIFAOnline3,玩家初始進入游戲會選擇自己征戰的球隊并獲得全套球隊零突破的現役陣容。 隨后游戲中拋棄了前作中精華兌換的設定,轉而改用通過抽卡以及交易的方式獲得更多的球員組建屬于自己的王朝陣容。 游戲中玩家球員也不再是上一代中通過突破卡的方式提升能力值,轉而該用大家最熟悉的方式進行提升,玩家通過比賽可以獲得球員經驗的提升從而提升球員的能力值,此外,相同的兩名球員可以進行突破強化從而獲得更高的能力值,當然了,合成有風險,還請玩家謹慎合卡。

      游戲系統的全面革新意味著整體的交易市場變得更加的靈活多變,游戲目前逐步開放歷史球員,相信在游戲的未來,歷史球員以及合成模式將會是游戲消費的重點。不過游戲目前來看相比于數據更多追求的是戰術和操作上的運用,具體數值差距帶來的影響也只能以后再進行了解了。

      游戲玩法全面豐富

      游戲比賽系統上也進行了全滿的升級,游戲目前開設了王朝模式以及街頭賽兩種游戲模式,街頭賽上面游戲本身并沒有太多的改變,在此就不再贅述了。

      游戲的主要改變來自于王朝模式上的改變,首先游戲中玩家多了教練以及戰術的選擇,不同的教練和戰術的選擇將改變球隊的打法和風格,目前玩家可以自由切換所有的教練和戰術類型,這一點還是比較良心的,除此之外游戲擴充了單局游戲時間,從過去的2分鐘擴展到了3分鐘,游戲整體市場的增加使得游戲中多了更多變通和戰術的運用,使得整體比賽更加精彩。

      游戲市場的擴充帶來的是陣容的變化,游戲不再是像上一代中只用簡單的構筑首發陣容,游戲中加入了輪轉設置,使得整體陣容人數正式達到了NBA標準的12人輪轉陣容,這種設定相比于2KOnline來說更加貼近于現實,也更加考驗玩家的布局和策略,游戲中玩家可以自由設定每一名球員的上場時間,自由搭配改變戰術極大的增強了游戲的可玩度和真實性,讓玩家猶如置身于真正的NBA賽場之上。

      總的來說NBA2KOnline2完成了一次華麗的新生,游戲的畫面,可玩度以及策略性都獲得了極大的提高,美中不足在于目前游戲模式上失去了過去的NBA模式以及生涯模式的選擇使得整體游戲模式顯得比較單一,同時游戲目前沒有常規的中英文解說,精彩鏡頭觸發率也比較低這些都比較影響游戲體驗。不知道在游戲正式上線之后會不會進行改善,同時希望游戲接入傷病系統來進一步的提高游戲的真實性。

     

    新浪聲明:新浪網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
    MORE各榜第一名
    排行榜說明

    中國網絡游戲排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前國內最全面、最專業、最公正的網絡游戲評測排行榜,力圖為中國游戲玩家打造最值得信賴的網絡游戲推薦平臺。
    評天下游戲,測產品深淺——新浪中國網絡游戲排行榜CGWR
    http://top.sina.com.cn

    新浪簡介 | About Sina | 網站地圖 | 廣告服務 | 聯系我們 | 招聘信息 | 網站律師 | SINA English | 會員注冊 | 產品答疑


    Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


    新浪公司 版權所有

    云南时时一天多少期