《控制》游戲微評:故事與游戲性具佳的超能力探索

2019-09-0915:01:24來源:新浪游戲

  想用一句話來形容《控制》這款游戲究竟怎么樣,特異功能戰斗?光怪陸離的場景?這些都不是筆者想要迫切表達的,而這款游戲的精彩故事,才真正的讓這款游戲擁有了靈魂。

  引人入勝的故事劇情

  《馬克思·佩恩》,《心靈殺手》,《量子破碎》,再到如今的《控制》,Remedy Entertainment已經向玩家證明了他們對于劇本的強大掌控力。在游玩《控制》這款游戲的時候,筆者會被新鮮的謎題與奇異的場景迷住,忍不住想要繼續探索下去,即便是摸不著頭腦的時候,也要下定決心一探究竟。

  客觀的說,《控制》其實是一款慢熱類型的游戲,尤其是在故事層面,她交代的并不直接,甚至是有些宮崎英高的敘事風格。因為游戲中的故事在初期顯得格外朦朧,疑點又多,另外再加上不少的文獻輔助,都讓初期的上手成本顯得有那么一點點高。這種搭配文獻的方式,其實在《古墓麗影》最新的幾代中,也被廣泛采用,但古墓麗影的劇情展開較為直接,而《控制》則晦澀得多,所以有時候,讀讀那些檔案,還是有必要的。

  不過玩家其實也不用等待太久,隨著武器系統、超能力系統與養成系統的逐漸到來,玩家會馬上陷入其中,找到其中自己所喜歡的部分,即便是暫時放下劇情拼圖,一樣可以在戰斗中找尋到快樂。此時,Remedy Entertainment 頗為高桿的讓真相若隱若現,玩家又不得不在探索與戰斗中好奇的想要了解一些。比如你來到了不同的位面,亦或是看到了什么超自然的異象,這都會迫使你想要解開這些疑問,而并非枯燥單純的閱讀文本。

  這種主動性的補完故事版圖的游戲方式,和筆者玩《血源》時的心情頗為相似,畢竟如果你不仔細看這些檔案,不去了解這里發生了什么,你就有很多問題解釋不清楚。筆者作為有良心的寫手,不會在這里劇透,只要你喜歡科幻獵奇,甚至是怪談,《控制》所展現出來的內容,絕對可以讓你滿意,甚至向往,僅此而已。

  變化豐富的戰斗系統

  下面說說游戲的戰斗系統和任務系統吧。

  在游戲中,玩家在開始階段的沒有武器的,直到通過劇情而開始獲得一把仿佛有生命的手槍。當然,這把手槍可以進行形態的切換,不過每次戰斗只能選擇其中的兩種。我們最初擁有的握把形態,其實相當適合作為常駐形態,因為的確相當好用,手感又舒服。散射形態,則更多的是作為近距離的終結者出現,而旋轉形態則類似于可以快速連續射擊的機關槍,充能形態的爆炸基本上就是為了怪物密集而準備的。最后特別說說穿刺形態,這把武器就基本等同于狙擊槍,也就是說,和最初的握把形態組合,基本上就能基本把敵人在中距離之外解決掉。當然,這可能與筆者喜歡使用狙擊槍的玩法有關,反而不大喜歡利用近戰的方式解決問題。

  另外這個武器系統并不用玩家自己換彈夾,而是以充能的方式來恢復所謂的子彈數量,只需要等待幾秒便可。但在這期間,你還要面對敵人的時候,超能力的作用就會凸顯出來了。比如可以給自己加個護盾,或者支配某個殘血敵人,當然最暴力還是拿周圍的瓶瓶罐罐去砸敵人……對了,超能力還可以飛翔和閃現,這也為戰斗和解謎增加了很多玩法上的可能性,還是非常不錯的設定。

  在這個開放的大樓里,一面戰斗,一面探索真相的玩法,還真挺不錯的,戰斗后得到了資源,又可以用來養成自己的武器或者角色本身。至少目前來看,Remedy Entertainment 已經反思過《量子破碎》戰斗系統中的某些缺陷了,所以如今我們看到的《控制》戰斗部分,的確更有可玩性,可更為多樣化。所以玩家并不用擔心沒有怪可打,也不用擔心怪物會一成不變,畢竟隨著游戲的深入,很多場景的敵人搭配也會更為讓玩家傷腦筋,不過為了素材,還是得給他們點顏色看看啊。

  地圖缺乏層次,分支任務設計巧妙

  至于筆者想要吐槽的,就是游戲中的地圖,由于缺乏層次感,也不會給玩家提示現在應該朝著哪個方向前進,很容易在解鎖了更多的區域后,逛的暈頭轉向。

  說到開放世界,自然就會有對應的分支任務了,Remedy Entertainment 其實是相當聰明的,他讓這些NPC通過分支任務的形式,來繼續完成劇情拼圖。和這些劇情向的任務不同,在游戲的進行當中,玩家還會碰到限時任務,這些限時任務不但有時間限制,而且難度明顯高過于劇情支線任務,算是對玩家操作的一種考驗。

  總結

  到了總結的時候了,《控制》或許是筆者玩到的劇情最為出色的游戲了,另外她的戰斗機制與其他的系統,也并沒有拖后腿,所以筆者愿意推薦給諸位。說起來,IGN也為這款游戲打出了8.8分高分,認為這款游戲可以讓玩家非常享受,即便故事結束了,仍然有很多地方值得去繼續游玩。當然了,IGN也特別提到了劇本的優秀,這也是筆者最欣賞《控制》的地方,所以筆者在這篇文章里,盡量不去劇透,這種游戲一旦劇透,會損失掉大部分的樂趣。筆者可不想因為一篇評測,而讓玩家在體驗游戲的過程中,增添些許乏味,這得不償失啊。

  好了,最后就要夸一下《控制》支持中文了,否則就太難理解劇情了。不過有一點大家要注意,這款游戲在PC端登錄的是Epic平臺,并非我們常見的Steam。那么,我們這次就聊到這吧,接下來就請玩家們趕緊去代替我們的主人公Jesse,在這個光怪陸離的大樓中,找尋真相吧。

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