中國游戲行業年會簡介

2013年度(第十屆)中國游戲行業年會于12月7日在安徽省蚌埠市召開。

中國游戲行業年會是由中國軟件行業協會游戲軟件分會主辦的中國游戲行業規格最高的盛會。

本次大會以“創新創優、引領世界”為主題,對2013年中國游戲行業的發展做了總結和未來展望。

主題演講

  • 蚌埠市市長白金明作大會主題演講
  • 蚌埠市市長白金明出席本次游戲行業年會并致辭,白金明認為,動漫游戲產業是文化與科技高度融合的產物,對于優化產業結構,拉動消費結構升級,促進傳統文化產業轉型升級具有積極意義。

大會嘉賓發言

郭建兵:看好游戲行業前景 手游成新亮點

郭建兵表示,游戲行業是我國新興產業之一,信息技術、網絡技術作為產業發展的關鍵支撐因素,呈現出日益重要的作用。到2015年,信息消費規模超過3.2萬億元,年均增長20%以上,帶動相關行業新增產出超過1.2萬億元。游戲產業作為信息消費的重要組成部分,在國家的政策支持下具有更為廣闊的市場前景。

劉金華:手游行業或將提前進入洗牌期

劉金華指出,移動游戲在2013年迎來了爆發式的增長,行業容量、企業數量、從業人數、市場份額均為暴漲,吸引了大量的傳統互聯網企業及其他傳統行業公司介入到手機游戲行業中來,整個行業呈現了高速發展、百花爭艷的態勢。

  白金明介紹到,蚌埠是一座有著適合發展文化產業特別是動漫游戲產業土壤的城市,能夠為產業持續快速發展提供強大動力和廣闊平臺支撐。

  蚌埠文化底蘊深厚,素有“文化搖籃、帝王故里、歌舞之鄉”的美譽,大禹治水、四面楚歌、霸王別姬等歷史典故都可以成為動漫游戲創作有價值的素材。

  蚌埠科教資源豐富,高等院校、科研院所數量多、實力強,是安徽省科教資源規模僅次于合肥的城市,能夠為動漫游戲產業發展提供堅實的智力支撐和人才保障。

  白金明表示,今天國內最大同類單體動漫產業園——蚌埠星宇文化創意產業園已經正式開園,標志著蚌埠市創意產業由單一企業向產業集群的轉變,將促進蚌埠市動漫游戲產業的發展進入一個嶄新的時代。

盛大游戲CEO張向東:移動游戲運營平臺競爭加劇

張向東表示,今年游戲市場最大的一個特點就是大型客戶端游戲依然穩健發展,移動游戲出現井噴行情,投資、運營和創業活動非常踴躍。中國大型客戶端游戲經歷了將近14年的發展,今年收入仍然保持了穩健的小幅增長。盛大游戲依然相信大型客戶端游戲還有強大的生命力和不可替代性。

騰訊游戲高莉:端游依舊在綜合體驗上最佳

高莉表示,騰訊游戲從2003年開始,經過十年的發展,客戶端網游依舊代表了網絡游戲這一形態在綜合體驗上的最佳呈現。在當前用戶呈現擴散趨勢的背景下,為滿足他們越來越多元化的游戲需求,騰訊游戲也將秉承全終端的策略,在網頁游戲以及移動游戲上進行全面發展。

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